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【84】

RE:ラブキューレ2に思う事   編集  評価

順目まどか (2023年09月30日 21時59分)

どーもです( . .)"

>当たり軽いのにハマらないと
ホンットにそうなんですよね…
正直VAIは要らないっすね

マジハロは5ベースなんですよね?
打てば面白いだろうなと思いながら…当時完走型が好きじゃなくてあまり打たなかったんですよね。
まじおつ見て勉強しようかな(´ω`)
【83】

稼働#9月収支   編集  評価

順目まどか (2023年10月01日 09時00分)

稼働…
グランべる。AT即ヤメ台

SCスカ…からの100前でMB。初めてここで当たったわ。
1st突破…五行スカ
#協力 もち続行

SCスカからのD天 2ndスタート!
チャンス目が刺さり、突破!


AT!



ひょっとしてこの台難しいな?
迷ダメ

SC来るもスカ。
ひょっとしてこのcz難しいな?
挙動悪くないけど…D抜けでヤメ


パチレールガン
最後にパチで勝ったの11日だあ…
何かを起こさなければ

水着ステ
2回転目パト45、赤オイル緑タイ…


食材4つ目必殺調理 うっ…

チキンカレー うぅっ…


スカ
ちょっと期待した





やじきた
何かを起こさなければ




ぶっ飛びしたからヤメ←
投資258枚+1600発+3k
回収0
パッとしない最終日でした。


で、9月終了!
今月の収支は…

投資653.6k
回収725.3k
差+71.7k
個人的には十分過ぎる程の快勝でした(*´ω`*)
ラブキューレありがとう。戦国恋姫も。


ちなみに、ほぼほぼ貯玉遊戯…今日3k入れとるのは見逃して欲しいけど、
もし毎日現金投資して換金したら…

全部20スロとして46枚貸の52枚交換で、ホンットに単純に計算すると、

投資653.6×50÷46=710.4k
回収725.3×50÷52=697.4k
差-13k
計算合ってる?



貯玉、しよう!
以上

************

考えてみたら、月収支の付け方では出した持ち玉持ちメダルもそのまま投資と回収に含んでるからここまで大きくマイナスにはならんか。

ま、でも…お財布からお札が無くなっていくストレスは減ります(´ω`)
【82】

RE:ラブキューレ2に思う事   編集  評価

賭博破戒録アカギ (2023年09月30日 13時07分)

 ばんちゃす。

>ハメなきゃ入らないってなんか違和感ある…
 俺が触らない理由がこれっす。
 当たり軽いのにハマらないと一撃狙えないって、何か違うんすよね。

 マジハロ待ちますw
【81】

稼働#戦国恋姫   編集  評価

順目まどか (2023年09月29日 22時16分)

稼働…
開幕アズレンの儀-1600発店移動

ボンバガ1/99チャレンジ
20g程でGE…ノーマル

なんか解析でリセ後は高確って見た気がするんですけど…ここで何回当ててもGE引けばノーマルだし白7引けばBA付いてこないし…ホンマか?
突破出来ず。ムリムリかたつむり。

戦国恋姫

130g リブリ おっ?
…スカ。紛らわしいねん

180g ぱおん チャ

飲まれる間際…

レバオンてんから音!
そんなのもあるのね、良いじゃない!
220g てんから リーチ目

で、

飲まれ追加投資…
んー、もうやめかなあ…

と、チャンス目、通常発展

当落gチャンス目。イキテル
360g ビッグ チャ

で、

70g レグ 裏チャ
鞠ルー…バウンドストップ!
30g ぱおん チャ

で、

14ナビからスーパー姫くり!5000枚出す!
そこそこ伸ばし451枚

100gヤメ
投資528枚
回収624枚
ちょうどスーパー姫くりの分だけ勝てた。
いやトータルでは負けてるけど。

近くのグランベルム…
A天後D抜けしてて敬遠したらその後着席した人が瞬く間に3連ATに入れとる。
分かんねーな…

以上
【80】

稼働#グランベルム   編集  評価

順目まどか (2023年09月28日 21時02分)

稼働…
ベルングラメ 40〜
最近スターライトドライブがスロオリジナル曲と知る。

50前緑怪
100前兆無し…200前兆無し。
Bね…B天 MB通し、AT2セット
#迷ダメ

70SC通し、MBスカ
#戦すら

D抜けしてポイント貯まってるんでちょっと打つ。青怪×2、緑願…Bやなあ…
B天 待機中…昇格!
エピボやっ!


2ndスタートでした。そっちがあったな…
五行即落ちかなしみの即ヤメ。


その後、ファミスタで1ビッグ引き、


咲と戯れて帰宅。

投資344枚+5k+1600発
回収237枚

寧々が一番かわいい
以上
【79】

RE:ラブキューレおじさん   編集  評価

順目まどか (2023年09月27日 23時21分)

わからせたつもりがわからせられそうに…
実践はとっくに終わってて、なんやかんやしながら稼働をまとめてました(^_^;)

朝応援して頂いて嬉しかったです〜
どーもですっ!( ̄^ ̄)
【78】

稼働#ラブキューレ2   編集  評価

順目まどか (2023年09月27日 23時17分)

稼働…
休みにつき、遠出して遂にラブキューレ打つ!
ああ^〜いちごちゃん久しぶり〜(キモオタ)

4g ダブルナビ…ソニックチャンス!!
レグ…もART!
セット継続するも2連。
#これから&この先

91g スイカから赤7!!幸先良すぎ!!
7揃い無し。かなしみ

18g 青7 ARTに繋がる。良いね。
も、単。
#この先

109g レグ
10g デート
ラブキューレでデートする度思うわ。乙女心難しすぎる

58g 赤7!!!
7揃い無し。は???

189g 青7
ボタン煽り続き、4回目…
あー、これアカギさんが言ってたヤツ…



実態化したっ



プチュン



ふぁっ…



ソニック…!!!
俺、ラブキューレおじさんで良かった…!!

曲選べる…
SonicDiverにILoveValkyrieに戦場のヴァルキリーに…前作Lv3ART曲の反撃開始まで選べる。最高かよ。

こいつが…

ビッグ10レグ5…最後はビッグでリプ引けず15連終了。3656枚
告知来なくてビッグ終了後にボタンでプチュンするの頭おかしくなる。

さて、
示唆全然出ないし満足感あるしもうやめても良い…ってか絶対やめた方が良いこんな連日マイナス域の台…
でも俺はまだラブキューレ2という台をちゃんと理解していない。続行。


222g ビッグ
287g レグ
ここまで虚無。

隣に移動

1g レグ
480g レグ
ここまで虚無。やめたい。

戻る…

53g ビッグ
55g スイカから高確…ほんっっっとに久しぶりに画面に動きあったわ。

と、しれっとリーチ目…
レグ…からART。
1g リーチ目!青7
からの!
バトル2スルーして駆け抜け…やめたい…
#これから

239g ビッグ
176g レグ
虚無………



549g チェリーから有給レース。やめろ。

…スカ

からのデート、中にVAチャンス発動…!
689g チェリー…



ウォータースライダー演出!!
…青7テンパイ!!あああああ!!!
ビッグ 生きてる…

VAI…700!
そしていちごアタック。



すこすこ…



コナミはあたまおかしい(褒めてない)。77乗せ。
VAIはビッグ1と足つぼ5乗せ、残350g

で…
ビッグ2と足つぼ1乗せ、1635枚終了。
#これから

いやもう充分…お疲れ様でした。







グランベルムちょっと打ってヤメ←

投資46枚
回収3457枚
本当に負ける覚悟で挑んだけど勝てて良かった…

稼働は以上。
誰も求めてないラブキューレ2レビューは下です。
【77】

ラブキューレ2に思う事   編集  評価

順目まどか (2023年09月27日 23時15分)

えー、
導入2ヶ月近く経つ台のレビューなんて求められてないのは重々承知なんですが、
トピ建てた理由が理由なんで…思いの丈を書かせていただきます。
ガッツリ前作と比べてんで、そういうの苦手な方はご注意を。







打つ前から色んな媒体見たりアプリちょっと触ったりしてましたか、おおよそ想定通りでした。
とりあえず、大好きな台にはならないかな…

理由は色々あるんですが、1番感じたのは虚無な時間が長すぎる。

通常時…
前作はボナ軽く、レア役もチェリー強弱にチャンス目もあって、外れてもczのチャンスがあって、そうこうしてるうちにCリプ天井からcz来て、700天井迫ってきて…
ART繋がんなくてもビッグ200枚のレグ…70枚だっけ?あるんで展開悪くてもある程度遊べたんだけど、

今作…何故かやたらと即発展して外れるのはそういうもんだと諦めるんだけど、
いくらレア役から高確超高確に行ったって、ビッグ引けなきゃ恩恵無いわけで…ボナ引けないとマジで虚無。
で、ボナ引いても150or40枚…出玉感無くて楽しくないし(これは仕方ないけど)

肝心の通常ARTも、他に割食われ過ぎててマジでヤれる感無い…
前作も単発上等ではあったけど、とりあえず空戦バトル頑張るか〜!で気合入ったけど、
今作4,50gで何にも出来ずにおしまいっての続くと、なんだかなあって…
バトル相手もほぼ1パターンでマジで単調だし。


で、特化ゾーン

ソニックゾーン、面白くないよなって…
前作はソニック入って確率分母の2倍もハメたらとんでもねー事になってめちゃくちゃ面白かったけど、今作はex超えたら当たるまでただジッと待つだけ…
コンテンツが好きで普段から純増1枚に慣れてて、大好きな曲聴きながら回した俺ですら途中で飽きた。
で、終わったらスン、でしょ。
なんかこう、夢が無いなって感じてしまう…

VAIは強力なのは間違いないけど、ハメなきゃ入らないってなんか違和感ある…
これのせいで(ってことも無いけど)ART即ヤメ安定になって、気軽に触れないなって思ってしまうのね。
いっそVAI無くしてボナ軽くした方が気軽に触る人増えたんじゃないかなって思う。


完走した時にリセットされる6号機の仕様と前作のシステムの相性が悪いのは分かるけど…とにかく今作はラブキューレの必要無いなあって思った。
ひぐらし祭2というA+ARTの名機を生み出したオーイズミが閃乱カグラをAT機で出したのはガッカリしたけど、
どうせ似たものを作れないんならいっそ別物にすっか!ってことだったのかなあ。

それこそ全く別の版権で出てたら、なるほどこういうシステムの台も面白いなって思ったのかもしれないけど…私が前作が好きすぎて、ね。
今作も別に嫌いでは無くて…2が60点だとしたら、1が300点くらいなんすよね。好みの問題で。
多分世間で言うダンバインとダンバイン2みたいな感じなんだろうな。



って事で導入後、実践するまでずーっと我慢してた事をようやく書く事が出来ました。
もし読んでくれた方がいたら、こんな文句タラタラな内容で申し訳ないです。

今後も稼働日記はダラダラと続けていきますし、なんならラブキューレも触るかもしれないので、
今後ともどうぞ…何卒よろしくお願いしますm(_ _)m

以上!
【76】

RE:ラブキューレおじさん   編集  評価

賭博破戒録アカギ (2023年09月27日 22時22分)

 まだ戦ってると見ました。

 やれてますねw
【75】

RE:ラブキューレおじさん   編集  評価

順目まどか (2023年09月27日 13時14分)

どうもです!!
朝イチ4gでダブルナビ…!

レグでした笑
知ってましたけど、今のところやれる気しません…(´ω`)

********

現在…

ソニック12連の3000枚弱…
色々言いたい事はあるんすが…後にしますかね
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