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押忍!番長4 掲示板

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エンブレムモード すーぱー養分 さん 2024/05/18 土曜日 15:04 評価 #5607911
突入すれば純増が増すのは全ナビになるが故なのは分かるのですが、対決の頻度と勝率が上がるのはどういった管理なのでしょう?

当初はベル頻度が上がるから比例してそうなるのだと解釈してましたが、どうやらベル頻度は変わらないようなのでベル回数と種目選択が優遇されるような形になってるのかなと予想してます。

まだ実際には入れた事がないので、
体験した方で所感でいいのでどんな感じだったか教えていただければ幸いです。

  1. 補足マン さん 2024/05/20 月曜日 11:13 評価 #5608144

    あくまで個人的な見解ですが、
    (1)すべての抽選値が優遇されている。
    (2)押順正解ベルと不正解ベルで抽選値が異なる。

    このどちらかになりますが、私は後者だと思っています。
  2. ドン2増産しよう さん 2024/05/21 火曜日 01:26 評価 #5608308

    押し順ベルは択当てじゃないので(2)の可能性は無いですね。勝利抽選と規定ベル回数が優遇されてるんだと思いますよ
  3. 番長好きすぎ さん 2024/05/21 火曜日 06:54 評価 #5608324

    あんまり恩恵感じないですよ
    ただ規定ベル回数はちょっと優遇されてるかなぐらい
  4. 参考程度 さん 2024/05/21 火曜日 17:13 評価 #5608383

    自分は先日やっと入りましたが、弱対決でも謎の勝利とか序盤複数回ありました。
    「なんか知らないけど対決くる。そして勝てる」は体感有りました。

    ちなみにエンブレムモードでもステージの概念はしっかりあるようで、そう考えると樹海にしては早めの対決が多かったです。

    で、200G持って800枚ほど出てる時に轟大寺でチャッピーエアホッケーが来て絶頂対決になりました。

    ここからが「ん?」と思った内容なんですが、絶頂は2戦の80G乗せで終わり。
    残りゲームと既に獲得してる枚数から計算して、ちょうど2300-2400枚獲得予定になり、そこから全く対決勝てなくなりました。

    絶頂対決はただの引き弱の可能性もありますが、無駄引き防止の調整とかありそうです。
    というか、リゼロとかの完走モード的な印象受けました(それでも楽しい)
    あくまでも個人の感想です。
  5. 番長2が好き さん 2024/05/22 水曜日 23:32 評価 #5608564

    エンブレムモードは2回やりました

    あくまで体感レベルの話になりますが
    通常ATと比べて強い対決が来るイメージは無かったです
    (弱対決ばかり来てベル引いてるのに負けまくる事も)

    なので勝利確定対決の振り分けが高いのかなぁって思ってます
  6. 晋也 さん 2024/05/23 木曜日 08:52 評価 #5608596

    そこまで、期待値ありません!
    弱体化でもベル引けないと、勝てませんし。
    3回中、2回300枚ぐらいで終わってます!普通のatと変わりませんよ!
    唯一エンブレムの開始音がカッコ良いぐらいですね!
  7. 補足マン さん 2024/05/24 金曜日 10:58 評価 #5608752

    >押し順ベルは択当てじゃないので(2)の可能性は無いですね。

    すみません。
    択当てではない=(2)の可能性が無いって断言できるのはなぜなのでしょうか?

    エンブレムモード以外の対決時、押順ベル成立の際、押順ベル正解を50%として対決勝利期待度としていたら、エンブレムモード時の対決勝利期待度が優遇されると思うのですが・・・
  8. すーぱー養分 さん 2024/05/24 金曜日 20:02 評価 #5608820

    押し順の成否による差はないみたいです。
    (でちゃう解析参照)

    ただ、エンブレムモードに限り12枚を獲得したら勝率アップとかの可能性は否定できないかとは思います。
    解析が待ち遠しい。。。
  9. オモトン さん 2024/05/26 日曜日 01:59 評価 #5609026

    エンブレムモード2回経験してますが、
    体感では対決の種類やベル等での勝利抽選が優遇されているような感じはしなかったです。
    またベルの規定回数や轟大寺のゲーム数なども特別差を感じませんでした。(ただの引き弱かもしれませんが)

    ちなみにエンブレムモードでも対決中はベル引いても第一ナビしか出ません。
  10. 補足マン さん 2024/05/28 火曜日 17:33 評価 #5609381

    >ちなみにエンブレムモードでも対決中はベル引いても第一ナビしか出ません。

    これで(2)が完全に否定されました。
    ありがとうございます。

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ライズアップ ブソジョ さん 2024/05/17 金曜日 23:44 評価 #5607829
ライズアップはまだ2回のみです。
最初の5Gではレア役引けませんが、6G以降ではレア役引けました。
レア役後は轟発見から発展時、液晶周りが最初からレインボーでした。
ライズアップで6G以降にレア役引ければ豪頂郭確定なのでしょうか?

  1. ブソジョ さん 2024/05/17 金曜日 23:47 評価 #5607831

    誤字失礼しました。
    豪頂閣です。
    文字数文字数文字数
  2. ぜぜぜぜ零 さん 2024/05/18 土曜日 03:33 評価 #5607853

    必ず成功します

    体感ですが
    強レア役は濃厚
    弱レア役は5割程

    レア役以外でも一応取れます
  3. ブソジョ さん 2024/05/19 日曜日 00:00 評価 #5607977

    発展さえすれば必ず成功なんですね。
    ちなみに6G以降のレア役でも教育的指導に発展する場合はあるんでしょうか?
  4. 第5の羅将 さん 2024/05/19 日曜日 03:11 評価 #5607996

    ちょうどタイムリーな話題なので書き込み失礼しますm(_ _)mまさに今日ライズアップの冒頭5ゲーム以降にチャンス目引いて教育的指導行きました!
    ライズアップ残り10ゲームくらいの場面で、レバーオンでカオルとソージローが温泉入ってる演出に行って、チャンス目。次ゲームで校長が崖上で座ってる場面に切り替わって数ゲーム後教育的指導という流れでした。夢が広がりますよね!
  5. ブソジョ さん 2024/05/19 日曜日 18:19 評価 #5608067

    6G以降のレア役でも教育的指導あるんですね。
    ご報告ありがとうございます。

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糞台 みなし残業 さん 2024/05/17 金曜日 21:32 評価 #5607799
ネットの評判などみて打ってみましたが軽々しく打てるような台じゃないです。管理されてるが如く低設定は朝から右肩下がりで回収は絶望的な台。フザけたバカみたいな演出見ながら何万もとられます。BIGも70枚とかAT入れないとどうしようもないのに中々入らない。入っても最初の対決勝たないとスルー。天井はあってないようなもの。北斗はまだマジメに作った感あるが大都は相変わらず糞でした。
  1. サブウーファー さん 2024/05/17 金曜日 22:02 評価 #5607808

    当たり前でしょう。じゃああなたは勝率が上がるように立ち回っていますか?低設定は出ない、高設定は出る。設定依存が高いのは確かですが、高設定を打てば勝ちやすいということですよ。こちら毎日データつけて、狙い台絞って打つから番長4だけでいうと200kプラスです。出来すぎですが。あなたの狭い視野で糞台評価するのは如何なものかと。
  2. 橘ノリ さん 2024/05/18 土曜日 03:42 評価 #5607856

    大都はスロの作り方が下手
    パチもスロもサンキョーだよ
  3. 延々消防隊 さん 2024/05/18 土曜日 09:37 評価 #5607880

    スマスロになってからは低設定がまるで高設定のようなグラフを描く事はなくて、
    計算し尽くされたかのように右肩下がりなのがほんとつまんないよね。
    スマスロメインになったら引退するやつめちゃくちゃ増えるはず。
    引退者増えたらホールは平均設定下げざるをえないからまた引退者増えるのループでジエンドでしょ
  4. つさん さん 2024/05/18 土曜日 12:54 評価 #5607901

    田舎だと高設定は皆無です。娯楽がないので◯ハンの1人勝ちで客入りは絶えないですが。
  5. こりゃまいったね さん 2024/05/18 土曜日 16:51 評価 #5607919

    結局スマスロはホールよりの仕様だよね
    コンプリート1.9万枚が良くないね
    ホールも高設定入れんな
  6. 橘ノリ さん 2024/05/19 日曜日 07:16 評価 #5608006

    1でも56と勘違いするようなグラフになることなんてあるけどな。
    初当たり6回で13000枚出したとき、1だったよ

返信する

ボーナス AT中 さん 2024/05/17 金曜日 15:03 評価 #5607729
AT中のボーナスで薫ビックでレバーオンで下パネル消灯+歌がいつものと違うランデブーとか言う歌でした これは7揃い確定ではないですか?スルーしましたけど後のせですか?
  1. 朝イチ天井 さん 2024/05/17 金曜日 17:58 評価 #5607749

    天国出てきませんでしたか?
    たしか天国示唆じゃなかったですか歌変化は?
    それではなかったら分かりません

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あ、そーそー トマト兄さん さん 2024/05/17 金曜日 01:15 評価 #5607659
スロットは、出目だ 映像ではない、それで産廃とか  愛の教育的指導ーーー

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    1秒前を振替レッスン トマト兄さん さん 2024/05/17 金曜日 00:53 評価 #5607654
    ほら、きたよ、番長ワールド うまくやれば可能性がある そこ打ち手の勉強です

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      質問です AT中 さん 2024/05/16 木曜日 17:04 評価 #5607568
      AT中強チェリー引いて勝利確定画面ですぐまた強チェリー引いたのに雷雷光行かなかったです
      確定じゃないんですね 普通に考えて激アツですよね!

      1. 補足マン さん 2024/05/16 木曜日 17:11 評価 #5607571

        勝利確定画面ってのが曖昧ですね。

        完全勝利帯が出ている対決中なら轟雷光です。

        勝利確定画面というのは、対決の最終Gのことですか?
        文面から見て違いそうですが。
      2. AT中 さん 2024/05/17 金曜日 14:53 評価 #5607728

        完全勝利帯金色のバトル中に出てくるありで強チェリーです。確定ではないです!ごらいこう行かなかったです
      3. ぜぜぜぜ零 さん 2024/05/18 土曜日 03:39 評価 #5607854

        確定対決中に強レア役は濃厚ですよ
        よくあるのが強レア役引いた時既にベル対決等の前兆中で確定対決が後乗せパターンになった時等

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      強弁当 極めれない さん 2024/05/15 水曜日 13:31 評価 #5607399
      今作は無いと思ってた強弁当ありました。
      隣の台が高確中の引っ張り演出で中段弁当揃いでした。
      ちなみに擬似遊戯でした。

      1. 番カス さん 2024/05/15 水曜日 13:42 評価 #5607403

        導入前から公式で強弁当あるって言ってたけど。

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      AT終了後 第7の奏奢 さん 2024/05/15 水曜日 12:59 評価 #5607395
      引き戻しゾーン中に
      強チェ→特訓行かずボーナス→終了時ベッドでAT→豪ステ
      これが二度ありました。

      引き戻し中はボーナス引くと豪ステかもしれません。


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        ステージ チェンジ さん 2024/05/14 火曜日 19:23 評価 #5607289
        AT中1番下のステージから一個飛ばして岩を飛び越えるステージに行ったんですが何か恩恵ありますか?

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