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スマスロ北斗の拳 掲示板

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スマスロ北斗の拳

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(C)武論尊・原哲夫/コアミックス 1983,(C)COAMIX 2007 版権許諾証YRA-114 

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レイ共闘 bjt さん 2024/06/02 日曜日 17:22 評価 #5610074
諸先輩方にお伺いします。レイ共闘でラオウ先制いつもは剛掌なのに、パンチでレイ避けムソテンチャンスからムソテンゲットしたんですがレイパンチ避けはムソテンチャンス確定ですか?
  1. レイサン2 さん 2024/06/02 日曜日 17:48 評価 #5610078

    確定かはわかりませんが大チャンスなのは間違いないです。

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今更ながらこの台の判別要素について まるこめ〜 さん 2024/06/01 土曜日 23:43 評価 #5609994
自分の通うホールでは4、5、6全て使われてます。(当たり前ですが1もあります)
当然高設定ほど謎当たりや短縮天井、低確or通常の弱スイカや弱チェ当選等目立ってきます。しかし個人的にこの台の難しいなと思うところは設定1でも低確弱役当選することです。明らかに天国ではない場所で弱スイカ1発で当たったりします。それも稀ではありません、しょっちゅう起こります。かれこれマイスロで60万Gほど回していますがこの台の判別が簡単と言ってる人はシンプルにすごいな思います。

話は少しそれましたが皆さんが判別する上で重視する点を良ければ教えて頂きたいです。
最近では共通ベルを数えるというのがデフォになってきてるみたいですね...。
6打った時も0〜1268G行きましたし笑笑 無想転生後ですが。

  1. かつじろう さん 2024/06/02 日曜日 16:20 評価 #5610070

    こんにちは。
    この機種は本当に判別が難しいですよね。
    仰る通り薄い所で当選しても、それにより上が確定するなんて事もありませんし、むしろそれに気を引かれて(下を)追い掛ける事になる方が怖いです。

    一応、最大の設定差が弱スイカによるモード昇格に付けられているので、何の手がかりもなければ自分は弱スイカを参考にするしかないですかね。

    しかし何と言っても頼みはホールによる仕込み(=トロフィー)でしょう。MHは通常営業でも特日でも、1000Gか3000Gで4以上ならw基本出現する様にしているみたいですし、三ヶ月に一回レベルの強い日に「よさげだけど何で捨てられたんだろう?」の当日通算1000超えを拾ったら3000でキリンや虹が出たとかあって面白いもんでした。

    まるこめ〜 さんが行かれてるホールさんはトロを使わない系なんでしょうか?それだったら繰り返しになりますけど判別の難度は相当高いと思います。(ピンなら)軍団に目を付けられて席を占拠されてしまう前に頑張っておきたいもんですね。
    自分は一軒の優良店が軍団に荒らされて無惨な有り様になるまでを見届けました…。
  2. REZERO さん 2024/06/02 日曜日 17:38 評価 #5610077

    まるこめ〜 さん こんにちは

    設定判別難しいですよね… 弱スイカはまぁまぁ当選しちゃう確率なので(特に通常時)自分もよく振り回されてました(笑)

    色々試行錯誤した結果、自分的に下記の設定判別の優先順位を決めて立ち回っていますが、今の所比較的安定して高設定を見極められています。(あくまでも自己流です)

    A:短縮・謎当り・天国以外弱チェHIT

    B:確定役・アミバボイス・天国以外チャンス目HIT

    C:ほか設定差のある弱役HIT・ボイス比率・天国スタート


    A>B>>>Cのイメージでしょうか。これに平行ベル確率(通常・AT)を加えて総合的に判断しています。

    やはりAは頭一つ抜け出て強いですね。Bは456どれでも出るイメージ。C(弱スイカHIT・天国弱チェHIT)はお話でもありました通り、下でもたまに当たっちゃうので2回でワンセットくらいで見てます。

    あと平行ベルはかなり使えると思ってます。朝イチAT爆連した時などでもサンプルを稼げるので。通常ナビ無し平行ベルは4以上かの判断として使い、AT中のナビ無し平行ベルは設定6を打てた時しか確率通りに引けていないので、勝手に6かそれ以外か?の判断として使っています。

    斜めベルとの比率は面倒なので数えてません…

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BB後 380円 さん 2024/05/31 金曜日 22:58 評価 #5609867
BB3連負け後のレバオンでイナズマロング出まして1ゲーム連かと思ったら、1ゲーム連ではなく高確??でした。
5ゲーム目くらいで中チェを引きその後左液晶ゲーム数で32ゲームを超えてからのBB確定したので即前兆でもありませんでした。
友人と隣り合わせで打っていたので、見間違いはないと思います。
そのような経験の方いらっしゃいますか?
通常遊戯中でもイナズマロングは前兆確定でしたよね?

  1. 熊公にお任せ さん 2024/06/01 土曜日 02:00 評価 #5609882

    自分が見たこと、経験したことが全てだろ?
  2. 世界の岡崎産業 さん 2024/06/01 土曜日 16:01 評価 #5609933

    スーしたんなら確定じゃないんだろ

    っていう定型文をあげます
  3. メイ・イマイ さん 2024/06/01 土曜日 19:57 評価 #5609959


     現在ではプログラム上で、例えば99.8%の演出も100%の演出も、どちらも濃厚と表現されます。
    なのでこういう時に、そのどちらなのかってことは結論つけづらいですね。
    公式(スマスロ北斗 Q&A その153) では、BB濃厚となってますから。

     昔の様に確定演出は確定、少しでもハズレの可能性があるものは濃厚的表現という風に、
    住み分けが出来ているなら、
    確定のはずの演出で起きたら多分バグ、本来の濃厚演出なら薄いハズレを引いたんだろうって、
    一応結論らしき答えも出来たと思うんですが、今は分からないですね。

     ところで逆質失礼します。

     稲妻だけで演出はありませんでしたか?
    それとも伴って何らかの演出がありましたか?
    音量はどれくらいだったか記憶されてますか?

     参考までに教えて頂けると嬉しいです。
  4. 腰が痛いぞ さん 2024/06/01 土曜日 20:18 評価 #5609961

    そんなに疎かに作られてますかね? プログラムてそんなもんですかね笑
    だとしたらよほど頭の悪い会社が作ったんでしょうよ。
    経験したことが全てだろ?とか。 何様ですかぁ?笑
  5. メイ・イマイ さん 2024/06/01 土曜日 20:58 評価 #5609968


     書こうと思ってたことと違うことを書いちゃってるんで訂正します。
    逆質のところです、

     稲妻だけで演出はありませんでしたか?
    →伴って何らかの演出があったなら、その演出を教えて頂けませんか?
     音量はどれくらいだったか記憶されてますか?
  6. 380円 さん 2024/06/01 土曜日 23:14 評価 #5609988

    音量は下から2番目でいつもやっています。
    イナズマロング以外の演出は特に憶えていませんがBB後のステージはジャギでした。
  7. メイ・イマイ さん 2024/06/02 日曜日 00:52 評価 #5610005


     380円 さん お答え有難うございます。

     申し訳ありませんが、私は 380円 さん の見間違いの可能性を探ってしまっています。
     
     稲妻が出現する場合、多くは何らかの演出を伴います。
    レア役に対応している(または示唆している)演出も沢山あります。
    ゆえに稲妻が走ると、何か引いたか?と期待するんですが、
    ただのステージチェンジでガッカリってことがよくあります。
    ステチェンだって立派な演出ですし、稲妻からステチェンのみの方が熱いこともあるんですけどね。
    南斗最後の将の演出(階段のヤツです)もそうです。
    これも結果的には、ただのステチェンってことがほとんどです。

     そしてこの2つの演出は、1Gに被って出現すると思われることがタマにあります。
    その際はレバーオン直後に2回続けて稲妻が走るんですが、
    境目を見逃すとロングに見えたりするのかな?と考えた訳です。
    例えば隣の知人と喋ってたりする時等にですね。
    しかし液晶を注視していなくても、それと分かる場合があります。
    それは音です。
    あの稲妻出現時の「ピシーッ」という様な音が2回鳴りますので、
    音が大きければ必ず気がつくか、少なくとも違和感はあるのではないかと思うんです。

     今回特に他の演出は発生していない様なので、
    このただのステチェンのみの稲妻が1G目に発生して、BB終了後の稲妻に被り、
    その境目と、音が小さい為に2回の音に気がつかずロングに見えた。
    以上の様な可能性はないでしょうか?
  8. 380円 さん 2024/06/02 日曜日 15:03 評価 #5610060

    メイ・イマイさんありがとうございます。
    イナズマ被りの可能性が大きいですね。
    イナズマロングは何度も見たことあり、友人と2人で見ていて2人ともが今のはロングだよねとの認識がありました。
    2人とも認識違いだったことも当然否定はできません。
    ただメイ・イマイさんのご説明で納得致しました。
    ありがとうございます。

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ムソテン bjt さん 2024/05/31 金曜日 22:37 評価 #5609866
本日はじめての体験しましたのでお伺いします。ムソテン32連でエンディングになり何にも引かず1ゲーム連チャンしたんですが無双ボーナスから始まりました。その後40連し、72連まで伸びたんですが この継続率は89か84%でしょうか?無双ボーナス復活時は、94%ですか?
  1. メイ・イマイ さん 2024/06/01 土曜日 12:01 評価 #5609913


     世紀末チャンネル スマスロ北斗 Q&A その382 に、かなり似通った質問がありますね。
     
     1ゲーム連と仰っているのは、正確には引き戻しの挙動です。
    レア役無しで引き戻すこともあるということは、やはり世紀末チャンネルに記述されています。
    引き戻した際、前述の382にある様に継続+無想ボーナスを勝ち取ったということです。

     継続率については、一旦94%になっていることは間違いないですが、
    無想転生バトル中でも有利区間が切れた直後は84%or89%になります。
    どこで有利区間が切れたかは、記述されてる情報だけでは分かりませんが、
    一旦84%or89%になっても、その後無想転生ボーナスでストック獲得に成功すれば94%に復帰すると思いますから、
    無想ボーナスから始まったその無想ボーナスで成功しているなら、以降は94%だと思います。
    無想ボーナス復活そのものが継続率を決定している訳ではありませんし、
    エンディングは有利区間が切れることには関係ありません。
     またその後でも再度有利区間が切れた場合は、切れた直後は84%or89%に一旦なります。
    そして無想ボーナスでストック獲得することにより、94%に復帰するという流れになります。
  2. bjt さん 2024/06/01 土曜日 13:33 評価 #5609923

    メイ、イマイさん              丁寧な説明ありがとうございました

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レイ共闘の時 年間−100万円君 さん 2024/05/30 木曜日 17:23 評価 #5609650
宿命バトルでストックを取ってレイが出てきました。
そしてバトルに入った1ゲーム目に中チェ引いてピキピキ鳴りました。
とりあえず無想転生チャンスもらったと思って消化してるとレイ先制から手刀でラオウに簡単に弾かれちゃいました。
ウソ!?って思って最後の画面まで進めたらプッシュボタンが出てきて押したら画面が割れてレイ昇天しました。
ストック確定の昇格確定でラオウに攻撃をかわされたら昇天確定なんでしょうか?
北斗の拳はあまり打たないので、知ってる人教えてください。

  1. REZERO さん 2024/05/30 木曜日 17:50 評価 #5609660

    年間−100万円君 さん こんにちは

    レイvsラオウバトル中のねじり音発生は

    (1) バトル内容の書換抽選
    (2) レイ昇天直撃抽選

    (1)(2)のどちらかの当選が濃厚となります。一応継続率UPの抽選もしているようですが相当薄い確率だそうです。

    ここがポイントとなるのですが【(1)と(2)はそれぞれ別々に抽選されている。同時当選あり】という所です。
    加えて(1)と(2)の抽選結果はそれぞれに影響しないとの事です。

    ・(1)に当選して演出内容昇格したが(2)のレイ昇天とは無関係
    ・(2)に当選してレイ昇天が確定したが(1)の演出書換とは無関係

    主さんのケースですと(1)に抽選漏れで(2)に当選しレイ昇天が発生したものと思われます。

    私の実戦ですとレイバトル中ねじり音発生→飛翔博麗HIT→デカボタンからレイ昇天を確認しました。
    ((1)(2)両方抽選をパスした?)

    つまり【ねじり音あり】なのにレイ手刀ガードやラオウ剛掌波マミヤ復活となった場合、演出書換が入っていないのでレイ昇天濃厚、という事になりますね
  2. 年間−100万円君 さん 2024/06/02 日曜日 11:07 評価 #5610038

    REZEROさん
    マジですかー
    因みにこのBBは赤7のレインボーオーラで89%濃厚だったんですよね。
    だから継続アップは考えにくいので、尚更昇天濃厚だったということですよね?
    あまり北斗の拳は打たないだけにもっと噛み締めて打てばよかった(汗)
    本当に分かりやすい説明をしてくださってありがとうございました!
  3. まど☆マギア さん 2024/06/02 日曜日 14:52 評価 #5610058

    北斗レインボーでも11% 84%なんで濃厚レベルではないです。

    赤7レインボーならせいぜい66%はほとんどなさそうかなくらいで79%すら充分ありますよ。

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リセットされてたら あじたま さん 2024/05/30 木曜日 07:48 評価 #5609608
朝一1ゲーム目にレア役ひくと僕の経験上かならずボナ当選してるのですが
有利区間移行ゲームでのレア役は強弱関係なく優遇されてるのでしょうか?

  1. すずとし さん 2024/05/30 木曜日 12:12 評価 #5609628

    リセットスタートだったのかは分かりませんが、(ただ、マイホは全台リセットしてくれているみたいですが)私も開始1ゲームでレア役を2回引いた記憶があり、中チェでは当たり、強スイカでは外しました。
    有利区間移行ゲームでは、何も抽選してないのでは無いか?と言う書き込みも見たことがありますが、私の経験から、普通に抽選はしてるけど、特別優遇もされていないのではないか?と思います。
  2. メイ・イマイ さん 2024/05/30 木曜日 20:05 評価 #5609672

    user image
     5月12日のこちらの板で(#5606914)類似の投稿があったので、
    間隔をおいて4・5日、全リセのホールの朝一にカニ歩いてみました。
     結果は、強スイカ1/1・弱スイカ2/4・チャンス目1/2・角チェ0/1でした(当選/引いた回数)。

     この程度の試行回数じゃ結論めいたことは何も言えませんが、
    妙に出来すぎな結果でビックリしています。
    ただ後半の日には、「また来やがった」的な空気を感じてしまったので、
    もうちょっと同じことは出来ないですね。

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単発のことで Sチョコレート さん 2024/05/29 水曜日 22:50 評価 #5609558
さっそくですが、この台の負けパターンて単発食らうときじゃなくないですか?
通常を打っていて、これ当たっても絶対単発だろって思うときってありますよね。
通常時、どんな流れしてるときに単発引いちゃいますか?
自分的にはおおざっぱにめっちゃコイン持ち悪いときに多いです
ここでも展開次第で、どうせ単発だからとかってレスを見かけたので具体的にどんな展開か聞ければなって。
お願いします

  1. すずとし さん 2024/05/30 木曜日 12:58 評価 #5609636

    user image え〜と、単発が多いことが負けパターンでは無いと言うご意見ですか?
    私は、単発を多く食らうのが負けパターンの筆頭と考えますが、それはともあれ、
    1ラウンド目に限らず、小役モード時に途中で5、6ゲームベルナビが来なくなることがありますが、そんな時には私は剛掌波が来ることを覚悟します。
    途中でベルが来なくなって、ジャックイン時点でそのラウンドの純増枚数が90枚を超えなかった時、バトル開始画面がトキのことが多いです。(ほとんど4連目ですね。)
    偶然か、印象が強いだけなのか、まあ、私のオカルトですけどね。

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謎を誰か解明して サミー答えろ さん 2024/05/29 水曜日 14:44 評価 #5609517
天井で平均獲得枚数が増えるのは理解できるんだけど、なぜ朝イチの平均が少なく、徐々に増えていくのか、これは継続率抽選ならあり得ないと思うんだが、、
誰かこの謎を教えてください。
ハマるほど継続率の振り分けが79を選びやすくなるとかあんのかな、、
ちなみに朝一即あたりは、平均2.5連ですよ、

  1. 世界の岡崎産業 さん 2024/05/30 木曜日 17:48 評価 #5609657

    ベルナビがでなくなるから

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レイ共闘について マンジーマン さん 2024/05/28 火曜日 22:25 評価 #5609432
知識不足で教えて頂き抱きたいです。
レイ共闘時の無想転生、無想転生チャンスの突入率てどの程度でしょうか?
トキ共闘時は各33%とサイトで見たのですが、レイ共闘がわかりません。
体感としては10%程度??な感じです。

  1. かつじろう さん 2024/05/29 水曜日 00:02 評価 #5609443

    こんばんは。
    レイバトルの振り分けは出てませんね。
    自分は(レア役での書き換え含まずで)SE=無想転生バトル5%、無想転生チャンスはマンジーマン さんと、ほぼ同じく10〜15%と予想してます。

    この振り分けなど「伏せる意味あるのか?」と個人的には思えますし、実際レイバトルが無想へのメインルートみたいなもんですから、さっさと公開して欲しいですね。
  2. マンジーマン さん 2024/05/29 水曜日 00:16 評価 #5609444

    かつじろうさん、ありがとうございます。
    過去に無想転生の突入契機のおそらく9割がレイからだった思います。
    わりかしレイ共闘の場面は多いですが、手刀が当たっても下パネル消灯しなければ残念パターンが多いですもんね。
  3. 真相は鼻の中 さん 2024/05/29 水曜日 04:21 評価 #5609466


     スマスロ北斗 Q&A その192 にラオウ先制時の内容振り分けと無想転生チャンス期待度が出てますから、
    計算すると概ねラオウ先制時は29.1%で無想転生チャンス、
    ラオウ先制はレイ共闘全体の1/4なので、総合的な無想転生チャンス期待度は7.3%程度となります。

     しかし別の処にレイ先制時の攻撃種類振り分けと、其々のHIT率は出ているものの、
    肝心のHITした時の無想転生チャンス期待度は見つけられませんでした。

     個人的な体感の記憶では、ラオウ先制の割合は少ないけれど期待度は高く、レイ先制は多いが期待度は低く、
    全体的には同数くらいという記憶ですから、
    レイ先制時も7.3%くらいと予想したなら、総計は14.6%程度になりますね。

     尚 Q&A その192 の期待度には、アイリ復活やレア役書き換えの数値も含んだものと考えてます。
    なぜなら自分で予想しておきながら、14.6%もあるかなあ?と、体感との乖離を感じているからです。
    まあ体感や記憶はあてにならないとは思いますが、
    レイ先制HIT時の期待度が、もっと低い可能性もありますし、
    基本引き弱で、公表数値よりも自分の実数は悪くても不思議ではないということもありますね。
     
  4. マンジーマン さん 2024/05/29 水曜日 23:05 評価 #5609560

    真相は鼻の中さんありがとうございます。
    たしかにラオウ先制の方が期待してしまいますね。
    ジャック時の第三停止ボタンの離すタイミングで本当に決まってるのかは謎ですが、共闘時は変に意識してしまいます。

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初設定6 7北斗初心者 さん 2024/05/28 火曜日 05:14 評価 #5609319
おはようございます。

昨日仕事終りに打ちに行きました。
計80回ほど当たってる台でグラフもマイナス右肩上がりでプラス、初当たりも17回とれていたので打ちました。
低資金で当たりまして赤7レインボーからスタート、4連で終わりましたが初めてレインボートロフィーが出ました。
その後、とにかく初当たりが軽い(連チャンは2〜3連)状態が続いて合計で7回初当たり取れました。

しかし、レインボートロフィーが出たので辞めれず出玉全部飲まれてしまいました。
初当たりが軽いのと挙動が段違いでしたが大きい連チャンはしなかったです。

やはり設定6でも高継続に選ばれなきゃ大きい出玉はとれないでしょうか?

  1. はせお さん 2024/05/28 火曜日 08:59 評価 #5609327

    そりゃ肝心のAT性能での設定差が薄めだからそうだろ
  2. 獣王オジサン さん 2024/05/28 火曜日 10:09 評価 #5609335

    設定6をツモったらひたすら回すのみかと、、
    そのうち連チャンもして、無想転生バトルの可能性もありますしね。
    フリーズは別として兎に角初当たり引かないことには無想転生に入れるチャンスを得られないので。
    夕方にツモったのが惜しいですが、レインボートロフィーおめでとうございます。
  3. 番カス さん 2024/05/28 火曜日 11:38 評価 #5609340

    6は初当たり多く取って無想入れて伸ばせるチャンスが多いのでそこでやれるかですよ。
  4. ぺ力リ乙女沙羅♪ さん 2024/05/28 火曜日 13:36 評価 #5609362

    設定6でも出るか出ないかはお店次第です。
  5. 補足マン さん 2024/05/28 火曜日 17:07 評価 #5609377

    >設定6でも出るか出ないかはお店次第です。

    おっと????
    雲行きが変わったなあ・・・
  6. 真相は鼻の中 さん 2024/05/28 火曜日 20:08 評価 #5609405


     発表されてる数値から考えると、設定6の初当りは1/235程度。
    平均すると50枚で35Gくらいは回せるらしいので、235G回す為には約336枚必要になります。
    一方バトルボーナスは、1セット平均110枚程度増加するらしいので、
    336枚を得る為には、約3連が必要になります(僅かに足りませんが)。

     これらはあくまでも設定6の発表値どおりの挙動だった場合ではありますが、
    平均連数が3連(正確には3.05)以下の時は、6でもマイナス差枚になる計算です。

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